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空氣里不知道被放了什麼,讓人吸到後會生病發狂。

基地長1:「不是,它有病吧?」

基地長2:「它不是一直都有病嗎?沒病怎麼可能想到把整個世界變成沙漠?能想到人會被每天都能看見的太陽曬成灰?能想到一到晚上就起毀天滅地沙塵暴?」

簡直越說越氣,腦瓜子嗡嗡痛!

基地長3:「意思是空氣里有會讓我們生病的東西?那怎麼辦?我們以後都不出去了嗎?」

基地長4:「不現實,不說食物不夠所有玩家消耗,時間一長必須賺積分買石頭餅,就說那些魔物,總不能全部放著不管。」

基地長5:「不管的話後面除了安全區外到處都是魔物的確很煩。」

基地長16:「要不我們研究研究回憶錄上提起過的防毒面具?有人知道原理嗎?」

基地長37:「不同有害物質需要不同的東西去過濾吧,我們要先分析現在空氣里的有害物質是什麼,再看有沒有東西能吸附、轉化或者啥啥啥的。」

防毒面具的確是一個解題思路。

不過,現在問題是要怎麼收集有問題的空氣。

像現在已經發狂的玩家裡,有很多玩家同行,發狂的卻只是其中某一個。

其他沒有發狂的玩家是後面會發狂,還是沒有接觸到有毒空氣?

他們不知道。

基地長6:「煩死了,就不能直接打一架嗎!?」

基地長5:「它弄的那些魔物打不過我們了唄,這不就急了開始耍陰招了?」

基地長88:「那麼惡劣的存在沒有搞出什麼一下把我們全部弄死的東西,看來真的是必須遵守某種遊戲規則吧。」

基地長58:「基本可以確定,看之前的太陽,估計要求是不能出現所有玩家必死的情況,但是可以讓大部分玩家都死。」

基地長62:「只能往好處想了。至少現在我們可以一起想辦法,手裡的東西也比以前多。」

基地長93:「*&@!#%」

他們在線上遠程討論怎麼應對眼前的變故,討論幾句就把它拿出來罵一通。

怒火根本壓不住。

開過線上會,玩家們也差不多都已經抵達安全區。

已經發狂的被專人看著送進醫院,所有醫生重點治療分析他們的情況,企圖找出問題、解決問題。

喬朵朵則利用工坊可以激活玩家生活技能的特點,徵集更多有天賦的玩家去工坊做「臨時工」,激活種植天賦,然後去種更多莊稼、藥材。

事情還不明朗,不知道問題什麼時候可以解決,玩家們什麼時候可以正常外出,得從現在開始做長遠打算。

也幸好,總店這邊的面積她可以繼續擴張。

等各基地長確認所有玩家都進入安全區後,喬朵朵又把沙舟運行線做出更改,不再經過各基地,而是將各旅店串聯。

旅店裡的沙舟站台都建在安全區,沙舟本身也帶保護罩,玩家可以在安全區里上車,前往其他分店。<="<hr>

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