我保證,整個遊戲世界,只有一層有人能理解你對回報率和刺激的追求,不如打開私信,交流一下?】
跟帖的樓層中,果然不少人已猜到了發帖人的身份。
【這是惡徒冒出來了吧!】
【惡徒這麼明目張胆地拉攏人?】
【夏天晴雖然也囂張跋扈,但跟你們惡徒還是不一樣的,她的完全通關能做到不損失人命,你們呢?】
【夏天晴,如果你能看到這個帖子,這邊誠心勸你——不要徹底淪為惡徒,他們絕不是什麼好人。】
夏天晴毫無波瀾地退出帖子,並沒有任何打開私信的想法。
惡徒這個群體,早在「怨靈」通關後,她就第一時間了解過了。
論壇是個很有趣的地方,只要仔細篩查,就能搜尋到過往時光中,幾乎囊括一切事情的討論,從那些海量的觀點和評判中,各類群體的立場和特性,局勢發展到如今狀態的緣由,一切都有跡可循。
公會能崛起至此、獲得巨大聲望、並能推行如今的闖關規則,很大一部分原因,正是因為早年打壓惡徒的過往。
異域遊戲重啟的初始階段,首批玩家一起湧入遊戲時,一切都處於無序狀態,在沒有約束、沒有規則的環境下,弱肉強食的森林法則格外殘酷。
為了更好的生存、更強的話語權,大量玩家瘋狂往上爬,想方設法贏取高額積分獎勵、增強自身實力。
拉幫結派、抱團結夥兒蠻力闖關是當時的常態,逼迫非己方陣營的玩家去試錯,踩著同類的屍體實現目的事更是不新鮮。
那一階段,怨憤謾罵、挑釁約戰的帖子滿天飛。
但很快,「秩序殿堂」的存在開始凸顯存在感。
在同樣完全通關的條件下,對他人生命存有尊重與敬畏的mvp玩家能夠獲得額外加持,這使得他們在對上不擇手段的惡徒時,絲毫不落下風。
了解到「秩序殿堂」的來源和立場後,擁護守護者的「同舟公會」強勢成立。
於是,惡徒勢力從一開始憑手段毒辣蠻橫擴張,勢頭兇猛;
到跟公會玩家斗得勢均力敵;
再到最後,公會得到廣泛群眾支持、進入良性循環,開始對惡徒窮追猛打……
在這個漫長的過程中,公會一邊分享大量過關攻略,方便普通玩家保命,一邊批判為了完全通關、丟失人性的惡徒行為。
這是一段耗時持久的拉鋸戰……雙方鬥智鬥勇,惡徒勢力一次次敗退,又一次次賊心不死,突擊發難,捲土重來,企圖攪亂局面。
雙方來回廝鬥,犧牲無數。
後來,直到惡徒氣焰被徹底打壓下去,再也不敢冒頭,公會和群眾也絲毫不敢放鬆。
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