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「哦?是嗎,那劉姐有什麼指教啊。」

劉姐淡定吹了吹茶杯的熱氣,吸溜一口品了品,這才笑眯眯道:「你看,沉不住氣了吧?」

她把杯子放下道:「說你不如galgame你還不服氣。galgame定位目標群體就是男玩家,吸引到的也是男玩家。你別管別的,就單說在實踐層面,他們難道沒有完美達成他們的目的嗎?」

程之遙微微一怔。

劉姐問她:「現在再看你們這個遊戲。你說說看,你們真的覺得,你們的遊戲,滿足了目標用戶的心理需求了嗎?真的抓住市場的痛點了嗎?真的知道,目標玩家到底想玩什麼樣的遊戲嗎?

一連串的問句,讓程之遙沉默下來。

劉姐還在繼續:「你們說,你們要回應女玩家的需求。想法挺好的。那現在,玩你們遊戲的女玩家,需求有沒有被回應到?」

程之遙久久不語。

女玩家不是需求有沒有回應到的問題。女玩家現在,都跑光了……

劉姐笑道:

「你們這遊戲知名度也不小啊,在社交媒體上激起過好幾撥討論。我看在男性論壇,倒真挺受歡迎的。」

真是正中紅心。

程之遙又想抓頭髮了。她們愁的就是這個問題,為什麼目標玩家牢牢定位在女性群體,做的東西也是按女性喜好做的,引來的卻都是死宅男,這到底是為什麼,到底哪個環節出差錯了啊!?

她現在完全是虛心求教的狀態了。忙幫劉姐續了杯茶,也不再粉飾了,而是誠懇問道:

「劉姐,我們現在確實是在目標群體定位上遇到了一些問題,主要是這個遊戲相比於女玩家來說,似乎更受男玩家的歡迎,而且意外地對男玩家粘性很大。但男玩家的訴求跟我們遊戲本身的風格又不太兼容。您經驗多,能不能幫忙指點下,為什麼這個遊戲項目會在目標群體上出現這種程度的偏離?」

劉姐沒有直接回答,而是說:

「你先講一下,你們對這個問題的看法,以及打算怎麼解決的。」

程之遙道:

「我們也討論過很多遍。得出的結論是,或許是因為主線不夠有吸引力,或是畫面不夠細膩,打鬥場景有待精細化,缺乏代入感,沒有更加符合女玩家的審美偏好。主線這裡我們會在下一個項目進行全面升級,但畫面跟動作則需要技術上更近一步。」<="<hr>

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