劉姐端起茶來喝了一口。程之遙回過神來,給她續了一杯茶。
劉姐吹了吹冒著熱氣的茶,笑呵呵地說:「其實市面上就有這種能精準吸引女性的遊戲,代入感就很足,噱頭也很足, 受眾導向很明確。你們真應該跟這些遊戲好好學學。」
市面上還有這樣的好遊戲嗎?
程之遙不由得開始在腦海中檢索。逐漸地,她腦海中有了一個答案,猶疑地看向劉姐。
劉姐給了她一個肯定的眼神:
「沒錯,就是《星夢奇緣》啊!」
「啊?」
程之遙微微張嘴,皺起了眉。
《星夢奇緣》是當今市場上最火熱的一款乙女遊戲。遊戲準備了四個性格各異的帥氣男角色,也是四條不同的劇情線。女玩家代入主控,攻略這四個男角色。通過多種多樣的互動,可以增加男角色的心動值,從而解鎖更加多樣化的劇情。
程之遙她們不是不知道乙女遊戲在女性市場方面的火熱,但是她們從沒考慮過往這個方向發展。因為乙女遊戲主要塑造的就是男角色,而這與她們期望通過豐富女性形象,來創造更多樣化的女性錨點的初衷可以說是完全背離的。
而且……
「乙女遊戲的技術力也太低了,基本上就是卡牌立繪堆起來的,與其說是需要複雜算法不如說是需要美工,根本沒有任何挑戰性啊!」她說。
劉姐「嘖」了聲:
「老妹兒你到底是創業還是來參加啥挑戰杯競賽的?還挑戰性,用不著複雜算法不正好?省錢又有效!」
程之遙搖著頭想要解釋:
「但劉姐,乙女遊戲有一個問題,就是塑造的重點都在男角色身上,相反女主的形象非常單薄。這可能是為了增加代入感而刻意為之,但這就導致了即使女玩家把自己代入進去也處於一個比較弱勢的地位,反而是男性角色更加能引起……嗯,怎麼說呢,引起一種「偶像崇拜」。換句話說,即使在這種代入感很強的乙女遊戲裡,男角色也不是作為一種被觀賞的客體存在的,更像一種被膜拜的偶像,女角色反而更加卑微,更加沒有存在感。這並不是我們想要達到的一種效果。而且……」
她猶豫了一下,還是把內心的真實想法說出來了:「而且天天就圍著幾個男人轉,這樣的遊戲,真的有意思嗎?」
劉姐笑了:「聽你這意思,你還挺瞧不起乙女遊戲啊?」
程之遙還是稍微含蓄了一下:
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