不就是幾個紙片人嗎?至於投入這麼大感情?
程之遙一邊在心裡嘀咕,一邊在心裡忍不住升起了另一種情感——
她真的好羨慕!!!
乙游角色能擁有那麼多玩家那麼那麼豐沛的愛!
而且不是那種對待玩物似的愛,而是像對待最珍重的寶物那般,小心翼翼地呵護著,愛護著的那種愛!
——好濃烈的情感,這都是真情實感的討論啊!那麼多小細節,都能被發現並且拿出來反覆品味……
而再看看自己幾個人做的遊戲,對玩家的吸引力,只能做到讓女玩家看一眼,點個頭,客套表揚一下,然後就走了。
有一種禮貌又疏離的感覺。
當然某個階段女玩家也曾經回頭重玩她們的遊戲。
那是宅男玩家因不滿遊戲大規模封禁違規用戶,以及覺得遊戲不按他們的喜好走,認為製作方「歧視男性」——這個理由真的挺搞笑——而在論壇四處宣揚並揚言要舉報遊戲。
當時三個人打算擺爛了。舉報就舉報,本來被宅男污染得都死半截了。舉報什麼的,無所謂。
結果因為論壇聲勢很大,很多女玩家知道了這個事,然後就紛紛跑到遊戲裡支持,怒罵宅男玩家,保護遊戲,一時間竟然把死宅的氣焰給壓下去了。
對於這種現象,她們幾個既感動,又有點羞慚。
感動是因為,這種事情對女玩家也沒有什麼好處,但她們卻願意花時間來對抗死宅沒營養的車軲轆話。在這種半死不活的時期,能夠獲得這樣的支持,真的感覺心裡暖暖的。
而慚愧,則是因為她們三個能感覺到,女玩家的回流,並非是出自對遊戲本身的喜愛,而更像是出於對死宅男的厭惡,和某種正義感的驅使。
她們的遊戲就像某種弱小無助的小可憐,被欺負得好慘好慘,只能躲在女玩家後面瑟瑟發抖……
但她們想要的不是這種效果啊!
她們想要的並不是同情……而是那種……控制不住的,發自內心的喜歡……
能夠讓玩家感到快樂,所衍生出來的自然而然地喜歡……
同情是不能長久地留住玩家的。只有那種本能的喜歡才能留住玩家。
所以風波平息後,女玩家又漸漸散去了。遊戲還是被男玩家半死不活地拖著。
再看看乙游。
啊……這種女性玩家黏度……好羨慕……
好想自己做的遊戲角色……也能被這麼無法自控,真情實感地喜歡啊……
可是……
想到她們自己的遊戲慘狀。程之遙閉著眼,兀自憂傷了一會兒。
不過只一會兒,她便收攏心神去掉了多餘的情緒。<="<hr>
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