「可是,你這個想法,是不是有點太把領主大大當成……」後半句話嚴冰微微張口,終究是沒有明確地說出來。
遊戲裡的npc非常像人不假,但他們畢竟不是真正的人,他只是隱約感覺好友的態度有些太過認真,甚至是碰觸到某種界限了。
「可是,不把他們當人……還能當什麼?」周淺詫異問道,「我一直都是這樣做的啊,又沒出什麼事情。」
「只是子瑜大佬以前提過一次……也罷,可能是我突然想太多,不知怎麼就聯想到那裡去了。」嚴冰搖了搖頭,他也覺得自己是有點神經敏感過頭了。
兩位玩家在研究院門口互相告別,並約定好了現實時間的幾天之後再去遊戲裡見面。周淺叫了輛計程車前往瓷窯,嚴冰卻站定片刻,又無奈地搖了搖頭。
哪怕是擬真程度不到百分之七十的其他全息遊戲,都總會出現遊戲玩家在遊戲中沉浸太深不願回到現實世界,甚至因為某些原因走了極端的例子。
他加入這項研究的原因除了同為玩家的同伴以外其實還有一個——
他有些擔心憑藉《遺失大陸》的超高擬真,玩家們沉浸遊戲的程度也會翻倍的加深。
畢竟……因為太過投入遊戲而造成的悲劇事件,已經足夠多了。
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P.S:
其實沒錢的擔心也是我看第四天災類小說時曾經想到過的問題,比如全息化程度極高的遊戲會不會導致玩家混淆遊戲和現實之類的事情。
第52章 系統商城
全息遊戲的沉浸度過高,可能導致玩家放棄現實中的一切進入全息世界,認定了另一處虛擬的世界才是真實。倘若遊戲關服或是出了其他變故,便可能會有玩家做出某些令人難以預防的極端行為。
這也是為什麼各國的全息遊戲都會設計一個有等於無的強制下線機制——哪怕遊戲玩家們只和現實有著一段短暫的接觸,也總不至於徹底和世界脫節。
然而這些有的沒的對於周淺來說都是浮雲,她坐上計程車前往瓷窯,順便在車上用手機看著《遺失大陸》的遊戲論壇和她自己的視頻號。
她的視頻號已經簽約了小米花椒的代理公司,發布視頻的頻率也從幾天一次提高到每天。除了從零到一系列,公司還替她選擇了幾個遊戲任務相關的方向,關注數量穩步提升。
周淺猶豫了一下,沒有將那段觸發了好感任務的視頻發過去做素材,而是自己留了下來,打算等心情不好的時候就去翻一翻那天的星空錄像轉換心情。<="<hr>
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