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莎莎:你說得沒錯啊,你自己就是這麼幹的,而你確實是個萬年單身,連個心上人女魔爵都追不到,有圖有真相!

第261章 解放戰爭

多結局自帶好感度加成的主線任務倘若劇情足夠吸引人,且擁有可以收集的精緻cg,就很容易讓玩家通關結局上頭,把所有可能達成的結局全都刷出來一遍,根本停不下來。

周淺在成功靠爆炸開路,拽著個日常給她拆台的毒舌蘿莉達成「奈菲爾塔利友情向隱藏結局」之後,就開始放飛自我,在任務空間「發明」出各種東西努力作死,並在作死的過程中深深地明白了玩家們混亂邪惡的原因——因為作死的過程實在是太令人心情愉悅了,尤其是在被人用迷惑的眼神圍觀的時候。

對她來說,整個劇情線里唯一的槽點或許就是身為階段通關Boss的三位原初生命——光明神馬爾巴士、撒卡巴迪天女布提斯,以及海洋之神特卡斯,偶爾會以人形出現在任務進程之中,而它們的人形無論男女,全都是某死神小學生劇集裡兇手小黑哥的模樣,全身黑漆漆看不出長相,讓她每回在看到它們的時候,條件反射地只想說一句真相只有一個。

這簡直是太影響玩家體驗了!

等到她作生作死地總算刷滿了維斯大佬好感度,才發現自己竟然解鎖了一個奇怪的BE結局,昔日的傻黑甜維斯大佬搖身一變成為整個劇情最終Boss,神秘先知梅爾也變成了主惡魔之一的魔王梅菲斯特,她再捨不得也要用自己搞出來不知幾周目的魔石/炸/彈,毫不猶豫地把隊友炸上天!

最開始的時候她還被這隊友背刺的坑爹劇情搞得心情有些鬱悶,尤其是在某一個周目里,幼崽聖女奈菲爾塔利為了給她製造刷boss機會,犧牲自己為她爭取時間的時候。

到了後來,吃刀已經成為習慣,她在第N次眼睜睜地看著某蘿莉一邊吐槽著你這個可怕的女人,一邊毫不猶豫地把她趕出死亡領域時,終於切身體會到了以前小米花椒他們對她說過的那句話。

不踏著一地NPC屍骨走向強大,就不叫劇情流玩家——一切遊戲主線都是由各式各樣的刀子所組成的。

這似乎更加影響玩家體驗+10086。

等到她花了一天一夜的時間,終於刷完了自己能想到的所有結局,並攢全了魔王拜恩準備好的所有CG,她立刻拿了張莎草紙卷,一邊回憶著,一邊一條條地把自己能想到的主線改進思路全都列了出來。

首先,進入任務空間的過程最好更加高大上一些,比如說親身經歷一場更加華麗的戰爭CG,或是經歷一場由某位強大魔法師或大惡魔引起的魔法暴動之類的;在玩家需要做出有關劇情分線的重要判斷時,可以增加CG或玩家提醒,可攻略NPC的好感度劇情也可以編寫得更加細化一些。

只可惜,「困鎖於撒卡巴迪神廟的祭品聖女奈菲爾塔利」被設定成了真正的女孩子,性別相同無法攻略,現有的可攻略NPC里,又是BE結局占了絕大多數,這對於一個還沒有習慣於吃刀的人簡直是太虐心了……

周淺一邊想著一邊補充建議,直到有人一如往常般給她倒了杯咖啡,並坐在一邊饒有興味地看著她給魔王拜恩提建議。

「還可以在這裡加一條,如果玩家通關了不同結局的話,可以在每一條重要結局分線被完成之後刷出一件裝備,通關全結局就解鎖一整套,」一個聲音輕快地傳來,周淺抬頭一看,果然看到自家男朋友正托腮坐在她的身邊,笑吟吟地看著她,「還有一條,攻略奈菲爾塔利這個NPC需要的時間和養成數據也未免太難達成了吧,想要刷出個好結局還要完成十年養成分配,說錯一句話就要重來……」

「我很懷疑魔王在設計「奈菲爾塔利」這個角色的時候是直接錄了某個老教授的性格模型,不過估計不完全是吧,有幾句台詞老教授他自己應該說不出來,」周淺默默把這一條建議加了上去,「如果通關結局送裝備的話,我只希望這回的裝備造型能好看點兒,別像上次那樣,每一件都黑得如此有個性了。」<="<hr>

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