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遍地屍首,真的很慘,而這恰恰也是古代爭奪水源的現實情況。

死很多很多人,仇越結越深。

玩家如果攻擊上河村的村民,就會產生「上河村仇恨」和「下河村友好」兩個好感值,攻下下河村則反之,仇恨和友好程度,關係到玩家在兩個區域的活動範圍。

仇恨方會變成紅名,友好方則是綠名。

紅名會主動攻擊玩家,綠名則不會,且玩家也不能攻擊,還有一個黃名,即是中立,不會主動攻擊玩家,只有當你打了他,他才會打你,並變為紅名。

應瓏沒有攻擊任何一個村民,是以視野中,所有村民都是黃色中立。

她繞開了村民們,沒向玩家一樣遵循地圖的指示(類似這種尋找任務,遊戲會給一個小地圖,標有採集地點),反而走到下游沒人的地方,直接跳進了水裡。

人物的體力值開始下降。

這就要說到角色的三個數值了。

應瓏的面板是這樣的:

[醫家]藥師玲瓏-Lv17

氣血值:160

內力值:80

體力值:30

氣血值即是生命值,表現為紅色血條,清零即死亡,內力值就是藍條,釋放招式會消耗,體力值關係到人物的速度,降為0就會陷入虛弱,無法移動,也不能施展招式。

假如玩家一路跑過來,體力值至少下降一半,藥師玲瓏是騎小毛驢過來的,滿格。

而她跳入水中,體力值就在一點點掉落。

29、18、7……降到5的時候,她就按住空格,讓人物上浮透氣,回1-2格。

繼續潛行。

反覆兩次後,她就到了地圖的指示點,看到了河底的清泉。

選中,汲水成功。

原路返回。

這樣固然浪費些時間,可沒有仇恨和友好,就不會觸發兩個村子的支線任務,能夠跳過很多劇情。

最後,去郊外的森林找草藥。

這時就體現出小毛驢的優越性了,人家哼哧哼哧靠腿跑,體力歸零就要坐地板休息一會兒,小毛驢滴滴答答就溜達到了林子外面,不需要暫停。

一大群玩家在門口刷小蛇,這都是大蟒蛇的徒子徒孫,掉落一些蛇皮、蛇膽,可以賣給NPC換取銅錢,然後再從捕蛇人手中弄到地圖。

應瓏等級高,幾刀就把小蛇殺了,飛快跑去捕蛇人的位置。那裡已經排了老長的隊伍,密密麻麻的角色模型把NPC堵得嚴嚴實實。

《九州》在非屏蔽模式下角色無法重疊,她調出系統設置,把廣大玩家全屏蔽了,這才順利選中角色,觸發對話。

經過一系列在後院的苦力活,什麼劈柴汲水,採集藤蔓,修繕屋頂,應瓏終於從捕蛇人口中得到相應的坐標。但她沒有急著離開,先賣掉打小蛇得到的零碎,在捕蛇人的妻子那裡買了個護腕,這也是白板裝備,但有個特性——抵禦蛇毒+30%。

之所以有這麼個獎勵,是因為大蟒蛇的設定是一個野圖boss,威力非凡。然而,捕蛇人並不會直接告訴你,玩家要通過與NPC的對話,比如捕蛇人老娘會說「大娘的活計還沒有做好,明日你不許進山」,了解其妻子一直在紡織裝備,嘗試與其對話才能觸發。

應瓏不記得大蟒蛇的機制了,卻隔了十年還記得自己當年死去活來的痛苦。<="<hr>

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