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偽裝撤銷,改為盜賊的天賦技能[隱匿],化為陰陽家怨靈哭的白骨,不斷在陣法中迂迴靠近。同時使用替身法術[草木皆兵],操縱草人替身閃避,吸引夜墨的注意力。

這是盜賊和刺客最大的不同。

刺客能隱身匿蹤,悄無聲息地接近敵人,然後一擊必殺,盜賊則擅長偽裝和聲東擊西,有不少技能可以「欺騙」,比如當下,草人替身如果能騙出陰陽家的大招,那就賺大了。

參殤以前打別的遊戲就很擅長欺騙,故意走位騙人上鉤攻擊,故意失誤騙人交大招,故意刺殺騙對方保命技能,九州的盜賊有職業技能,堪稱如虎添翼,騙得人不亦樂乎。

然而,夜墨沒有上當,草人過於明顯的異動讓他產生了懷疑,細雨飄灑,[風雨如晦]擦著參殤的衣袂飄過。

[隱匿]能夠免疫一次傷害,如果受到第二次將解除效果。

參殤避開了風雨,可夜墨好像已經抓到了他的蹤跡,開始朝著他棲身的地方狂轟亂炸。

[金星凌日]

[靈狐回首]

[風聲鶴唳]

夜墨平時充當炮台,用天象陣法比較多,可這不代表他不會使用地陣。

「參殤操作很厲害,但對遊戲不熟。」月華和無心說,「破綻有點明顯。」

無心點頭:「新人嘛,正常。」

論理,擂台這樣空白的區域最不利於盜賊隱匿,夜墨不該用地陣去困對方,參殤又不像北崖擅長風步,天象這樣簡單粗暴的才更合適。

但他還是選了特效最複雜的地陣,因為只有這樣,參殤才會忍不住使用偽裝。

他以為自己偽裝得很好,卻沒想過對手敢這麼用,自然是有巨大的信心。

怨靈哭的白骨會動,參殤時進時伏也裝得很像,可夜墨對它太熟悉了。

[怨靈哭]一共有多少個骷髏,多少個白骨,他沒事兒就數一數,各個角度觀察造型。七月流火的隕石大小長什麼樣,彼此的距離有多少,他也基本心中有數,要不然怎麼能恰好將目標困在火圈中央?還有[秋葉舞],葉旋風一共有多少片葉子,能上升到多少高度,命中目標會飛出幾片葉子特效,他閉著眼睛都能畫出來。

即便參殤有意卡在了夜墨的視角盲區,即便他每次行動都藉由掩體遮蔽,即便他注意到了音效的區別,小心翼翼地在特效聲里動作……也依舊沒能藏住自己的蹤跡。

夜墨發現了他。

鶴鳴四方,透明的靈狐撲向盜賊,將他的身形打出來。

參殤就地一滾,不再隱藏自己的蹤跡,匕首亮出,蜿蜒成風流加速。<="<hr>

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