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「從已知信息來看是這樣的。」江顯點點頭,「有獲得關於這一疾病來歷的線索嗎?」

「很可惜沒有。」克萊茵嘆息,「我們不知道這種變異從何而來,但這本電子筆記本上記載的應該是第一例病例。」

「後來呢?」江顯問道,「你們在先前——特別是住宅區那部分時有得知後來發生了什麼嗎?」

「住宅區的喪屍實在是太多了,多到了令我們發怵的地步。我們在那裡登陸能殺出重圍都已是萬幸,哪還顧得上挨家挨戶翻一遍。」克萊茵扶額。

看得出來他對於差點落地成盒的事情還心有餘悸。

於是線索就這樣斷掉了,他們無從獲悉在喪屍潮爆發後城市發生了什麼。

於是江顯問道:「你們接下來準備怎麼走?」

「找個地方清掃喪屍,然後朝周邊擴展解鎖地圖並在新區域繼續這一步驟。」奧菲莉婭答道,「直到解鎖整張地圖。」

以她的實力,做到這一點確實並不太難。

「和我想的一樣。」江顯說。

既然住宅區的喪屍密度太高,他們就避開那裡,先從容易攻克的區域開始。

等到收集了足夠碎片,他們再點亮住宅區的地圖,這會大大減輕探索難度。

至於那個提示里說的廣播台,他們可以等最後收集完線索後統一去那裡分享。在此之前可以先聽聽別的玩家播報信息。

於是眼下的任務變成了先清理這商場內的所有喪屍。

有了倆位新同伴的加入,殺死喪屍變成了一件極其容易的事情。陸寰和江顯負責將所有殭屍引到圓環走廊附近,而高處的奧菲莉婭則憑著那個技能,對喪屍進行一場大屠殺。喪屍們一個接一個著湧入走廊,簡直像是排著隊給她送積分的。

克萊茵則在一旁觀察和補刀。他沒敢在建築內部使用爆炸裝備,這裡的喪屍還沒有達到很高的密集程度,倘若把樓炸塌了反而得不償失。

十幾分鐘之後,整座商場的喪屍已經無一倖存。

奧菲莉婭把長刀從喪屍腦子裡拔出來,隨便從櫥窗里找了件衣服擦拭刀刃上的污垢。環形走廊從二樓到四樓都凌亂不堪,倚疊如山的屍體逼停了數台掃地機器人。

一番激戰讓清潔環衛車工作量激增,它們一邊「嘀嘀嘀」狂叫一邊張開「大嘴」把喪屍吞肚子裡去,然後底座上的抹布把地面擦得乾淨如初,案發現場仿佛根本不存在一樣。

江顯站在三樓的欄杆旁註視著底下那片狼藉在不斷收縮。在最後一隻喪屍屍體被「吞掉」時,奧菲莉婭正好從附近路過,她的人物屬性再次在江顯眼前跳出。

江顯無意間一瞥,卻驟然間渾身一顫——

她猛然發現自己忽略了一個極其明顯的問題。或許是因為一路上的戰鬥太激烈讓她身心俱疲,也或許是先前一直和陸寰這個讀不出屬性的異類一起導致她沒能產生直觀對比。

那個問題是,這個副本里迄今為止所有的喪屍,在彈出提示時都沒有【精神波動】這一欄。

沒有精神波動意味著什麼?江顯自己也說不太準。

上一個副本中無論是普通船員、漢斯、嚮導,甚至是巨樹,都是有【精神波動】的,且持續變化的。

霍列斯,或者說那個巨型大腦,曾經告訴過她,副本里的npc都是真實存在過之人死後的殘餘意識形成。而玩家本身也是在通俗意義上以「意識」的形態接入副本。

這是否表明著,所謂「精神波動」,其實就是人物的意識活動水平?

喪屍沒有精神波動,那很大可能意味著,這個副本里的喪屍並非是死者意識形成。

副本是由亡者的意識(死亡時大腦電活動)構成,亡者會在副本里扮演著類似現實的角色,重複經歷相似的事件,這是巨型大腦告訴她的。

它沒有理由欺騙江顯,這會間接導致江顯無法通關副本回到現實,對於他們之間的交易而言沒有任何益處。

既然如此,巨腦給出的信息多半是真實的。也就是說副本里必然有什麼東西/角色是由亡者的意識所扮演。

現在數量最龐大、看上去最為可能的喪屍被首先排除了。

那麼在這樣一座無人的繁華城市裡,到底有哪裡可以藏著那樣數量龐大的意識?

這實在是太奇怪了。

江顯決定暫時將這個問題擱置。她朝已經在一樓大廳集合的三人走去。

她的隊友們正在研究地圖,江顯把先前的雜念拋擲腦後,加入了他們的探討。

就見現在地圖最頂上顯示著。

【東部醫療與生活服務中心,未完全解鎖】

【南部文化娛樂中心,未完全解鎖】

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