然後這個角色被李工全盤否定,當著公司月度全體大會上痛批為「狗屁不通」。
要說不尷尬那是假的,連凱也從那次開始沮喪地認為自己並不能做好一個策劃。
「李工什麼都好,但我覺得他參與設計其他遊戲的時間有些太長了,思維也受到了一些影響。」韓頌並不遮掩自己的看法,「我覺得,你的那個方案可以再完善一點。」
「真的嗎?」連凱雀躍了一瞬,又很快猶疑起來,「可是李工······」
「他已經不在這裡了。」韓頌知道他的顧慮,或者說明白大家任由李培胡鬧不敢吱聲的理由。
雖然李培只是暫時代使產品經理的職責,嚴格意義上來說,甚至跟連凱算得上是平級,但意見也是相當重要,因為他算是元老。
要說京鴻役這款遊戲,情況有些特殊。
畢竟現在的市場就擺在那裡,劇情向的東西不吃香了,受眾最廣的對抗競技,頭部的幾個手遊端游幾乎是已經把這個類型壟斷了。
京鴻役是大家都不看好的劇情類對抗,還包含了推理部分。可要是問公司為什麼推出這個遊戲,理由也很簡單——這是公司一開始的初心。
合祁的分部是被萬娛收購去的,原名就叫做京鴻遊戲工作室,現在的領導班子都是幾年前摩拳擦掌要做《京鴻役》的那一批,這裡面就包括了李培。
分部現在跟總部已經相融,但是那些留在合祁的原成員彼此之間像是一股繩子。他們中有人調任北京深圳去到核心層,有的職位可能沒有晉升,但地位一樣舉足輕重。
可李培是真的不適合這個職位,顯然他們也意識到了這個問題,不然也不會讓韓頌如此輕易地接上他的工作。
「年末,我們要策劃兩個遊戲角色,明年一起上線,你的草案想法照我的評估,是現階段最優的一個。」
韓頌的話像是一顆定心丸,三言兩語叫連凱也生出了希望。
在這個新來的上司到來之前,他們就已經有所耳聞。
他年輕,卻並不是除此以外一無所有。
在國外工作的時候就以雷厲風行和眼光毒辣著名,並憑著這股勁兒收到了很多工作室的招募。
年初在萬娛旗下的遊戲活動中,韓頌做了一份詳實的用戶體驗反饋以及解決建議。拜託圈內同行投遞到了萬娛總部的領導郵箱裡,憑這份三萬字的文檔,招來了萬娛的橄欖枝。
遊戲這行需要源源不斷的新鮮血液,他就是。
「連凱,你不會一直像現在這樣隨我差遣的。」韓頌認真的看著眼前這個下屬,「你有更適合去的位置。」
只是缺了那麼點勇氣。
連凱沒說話,點點頭表示自己已經明白。
「行了,去忙吧,節前把手頭的東西弄完。」
接下來的七天長假,還包含了中秋節,公司總有人是要回家的,問題提前解決總比後來好。
「對了,老大。」連凱出了門又回身,打開一條門縫。
韓頌從文件上挪起視線問:「怎麼了?」
「也沒什麼。」連凱抓了抓頭髮,「就是你飯盒落在茶水間微波爐里了,他們熱飯的給拿到餐桌那兒了,讓我問問用給你拿來嗎?」
韓頌眼睛裡划過些許不自然,咳了咳掩飾尷尬,繼續看文檔把鍵盤敲得噼啪作響。
「嗯,我自己去拿就行了。」
第8章 二魚相見,未見勝負
國慶長假的前一天,夏日總算褪色,原本的暑氣順便轉換成了寒。
合祁早早陷入了堵車的魔咒中,打到車的概率更是堪比買房搖號。
儘管萬娛和海森都十分人性化地選擇了提前下班放假,但是園區門口一圈的雙閃,以及打車軟體上顯示的排隊中第 135 位,還是讓一干人等果斷選擇了放棄。
臨時拉起來的團建小群里,即將一起吃飯的幾個人正忙著寒暄。大家年紀相仿,平日開會僅限於公事公辦,現在要一起聚餐,隨便聊上幾句很快也就跳過了尷尬期,熟絡起來。
葉晨晨幾人家就住在附近,正好回去換套衣服化個妝的,時間只多不少。
儲方歌留在公司把工作收尾,這會兒才下樓,順道在熱火朝天的斗圖扯淡里插了一句,問吃飯的地方具體在哪兒。
韓頌很快發了個定位出來。
吳儀:「這是哪位同僚啊?」
許蓓:「哇,未曾發言的第十人耶。」
葉晨晨:「不要害羞嘛小帥哥。」<="<hr>
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