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這一個小時裡她又收穫了兩個果子,選擇收取後,圖鑑頁右上角的照明果標識後就會自動顯示+2。

可想要再提取出來就不行了。

其實如果照明果可以保存在筆記本里,需要的時候再提取出來,那簡直是非常好用的光源和道具。自然,環保,最關鍵是可以達成自體產能循環而且還能留有足夠剩餘產出。

睡前,終於攢到8個照明果,晚涼搓搓手,要把所有植物兌換出來。

仙人掌價值4個照明果,用途是尖刺攻擊,這個很好理解。核桃價值3個照明果,用途卻是,防禦?

核桃怎麼防禦?

先兌換了再說。

但不論晚涼用什麼辦法,都無法把植物從圖鑑里取出來。

似乎看不下去她的無助,圖鑑空間自動打開。照例幾行黑體字漂浮在她面前:

【想要召喚植物時,請大聲喊出它們的名字。】

【不同植物表現形式不同,請把它們放在對應的環境裡使用。】

阿這。

晚涼略帶點羞恥感喊出「沙漠酷姐」,一個大約半米高的仙人掌投影在她面前,隨著她的視線閃著紅光。

她若有所感地把視線移到她買回來的,已經放上土壤的大號花盆,立即,投影的光就變成綠色的了。

得到她的肯定,一個瞬間,酷姐就移栽進去了花盆裡。

晚涼又好奇又有點不敢靠近,畢竟玩過撐得慌遊戲的人都知道,有的時候植物不一定都是對你友好的。

但正如沒有吐照明果就不會展示血條的金蓮花一樣,晚涼的靠近和觸摸都沒有引起酷姐血條的變化。

晚涼猜測,也許必須要敵對勢力靠近,才會引發攻擊狀態。

但是要怎麼定義敵對勢力?

晚涼嘗試道:「沙漠酷姐,請攻擊那面牆。」

「沙漠酷姐,那個玩偶是敵人。」

她甚至試著拿鏟子威脅酷姐,酷姐都巍然不動。

好吧,看來只有等以後才能知道了。

再試核桃。即便是投影里的核桃,看上去也不過是小小一個。它倒是可以隨便擺,晚涼挑了一處牆邊就把它放在了那裡。

核桃落地,瞬間變大成一米直徑的大核桃球,晚涼瞪大了眼睛,她感覺那個地方的地板都要凹陷下去了。

她覺得等什麼時候用得著再拿出來吧。

【已經召出的植物不可收回】

圖鑑空間如此回復道。

但已經吃了照明果的晚涼自有她的喪心病狂的打算。

她拿出新買的大錘子,直接開砸,給核桃干出來血條。

每砸一下扣除50點,砸了20下終於把外殼砸開一個口子。往裡看了一眼,居然還真的有瓤~

她砸得更賣力,一萬點的血條很快耗盡,砰地一聲,核桃徹底裂開,外殼碎屑自動消失。

核桃肉沒有血條,晚涼砸下來一大塊直接開咬,是好吃的!比正常核桃肉雖然要更干硬了點,但滿口油香也還是很不錯。

不錯不錯,末世來臨前第一天,收穫滿滿!

臨睡前,新的冒險任務發布,要求她一天內探索北城郊的廢棄工廠。?為什麼?

帶著思索,晚涼沉沉睡去。她確實度過了過於充實和勞累的一天,哪怕夜半暴雨如注,雷聲轟鳴,無數雜物被狂風捲起拍打在樓體上,也沒能吵醒她。

——

她被屋外工人的作業聲吵醒。

一大早,樓頂和樓下院子裡,還有外牆上,工人們搶著好容易才有的風雨間歇時更換或加固設備和牆體。

她順勢也就起床去洗漱了,很快,她的門鈴響起,好幾位來自不同公司的家裝師傅同時到了。

進門後看到晚涼家裡堆滿了各種物資,都忍不住笑起來道:「小姑娘,家裡備了這麼多東西?」

晚涼點點頭。

這些師傅都是來做各種加固房屋工作地點,彼此間一聊,發現這小姑娘根本就是要把她家弄得和堡壘似的,再看看這屋子和明顯過於內向的晚涼,基本都已經把她看成了怪人。

有兩個師傅當著她的面已經開始蛐蛐自己家小孩現在也是這樣,只要有網有飯,恨不得蹲在鐵皮房裡不出去。

當然,他們聊他們的,手上的活兒幹得一點也不馬虎。晚涼給每位師傅發了水以後,小聲囑咐了幾句還會有其他師傅上門來,就留著門離開了。

她昨天已經在各個角落安好了攝像頭,不擔心不在家看著會不安全。

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